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Final Fantasy, lo mejor

Si estás leyendo, entonces estamos de que lo tuyo son los juegos “RPG”, es decir, los juegos de rol, por lo que te encantará estar al tanto del ranking que han generado los juegos Final Fantasy, que han sido desarrollados por Square Enix, que inicialmente fue conocida como Squaresoft. Desde sus inicios y hasta nuestros días, se ha dado a la tarea de lanzar gran cantidad de títulos, en su mayoría bastante buenos, donde algunos incluso han sido premiados, mientras que otros se han convertido en verdaderas obras maestras, nada que envidiarle a alguna de las joyas diseñadas por la casa Tous de Rosa Oriol.

La popularidad de Final Fantasy ha sido tal, que se ha convertido en una de las franquicias que más se han vendido en la historia, incluso ha sido llevada al cine. Sin dejar a un lado el hecho de que aún le queda mucho juego que brindar. Se conoce de acuerdo a distintos rumores que han salido en el medio, que este año por fin llega a su fin Final Fantasy VII Remake. Seguidamente te contaremos cuales juegos han sido los que más o menos han llamado la atención:

Final Fantasy VI: El mejor juego, el Final Fantasy VI de 1994, se convirtió en un absoluto triunfo en todos sus aspectos. Este juego se lanzó originalmente en Norteamérica con el nombre de Final Fantasy 3, donde Final Fantasy 6 pasó a ser la última entrada de la línea principal de 16 bits. Este juego contó con un elenco estelar donde participaron más de una docena de personajes lo que le dio curso al diseño a nivel mundial del estilo Steampunk que luego sería trasladado a los juegos de PlayStation llegado los finales de los años 90. En este punto, es donde la alta fantasía logró convertirse en materia de leyenda, siendo la magia reemplazada por los avances científicos y la más floreciente tecnología de la Segunda Revolución Industrial.

Final Fantasy VI llegó a alcanzar niveles tan elevados de impacto narrativo debido a la manera en la que se configuró, donde la primera mitad se encarga de presentar el reparto, hasta llegar al convincente protagonista inicial, Terra Branford, hasta el rebelde cazador de tesoros Locke Cole, y todos con el mismo objetivo, derribar el Imperio.

Los personajes consiguen gran crecimiento dentro de la linealidad de la primera mitad, en donde se pueden establecer conexiones con cada uno de ellos, lo que supone una gran e impresionante hazaña si se toma en consideración que hay alrededor de una docena de jugadores que son importantes de tu lado. Aunque la otra mitad del juego se encargó de abrir el camino de las cosas, lo que le permitió completar una serie de objetivos y mazmorras que se encuentran en un orden que no es lineal.

Este nivel de libertad que hasta entonces se empleaba, contaba con robustas características de personalización, donde se incluyeron hechizos mágicos que eran únicos, aparte de un sistema de invocación modificado, sin mencionar una gran cantidad de armas que lograron que el sistema tradicional qu se había empleado hasta ahora en las batalla de tiempo activo, se convirtieran en una constante alegría.